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Swift3D v3 aún más potente

Hoy por hoy, todos los usuarios saben qué es Swift3D. Todos sabemos que Swift3D es el software de Electric Rain para la creación de contenido 3D para la web en formato Flash o SWF. Lo que seguramente todos no saben es hasta donde llega la potencia de esta nueva versión de Swift3D.

Hasta ahora, Electric Rain había logrado colocar objetos 3D en movimiento en la web de una forma sencilla, cosa impensable hace pocos años, cuando para crear algo similar había que renderizar la animaciones en nuestro software 3D y después, con mucha paciencia, y con un peso en Kbs considerable conseguíamos animaciones interesantes en formato GIF. Swift3D supuso una revolución, ya que por primera vez un software era capaz de crear y/o renderizar contenido 3D en formato vectorial utilizando la potencia de Flash.

En el análisis realizado a Swift3D v2 por El Portal del 3D y la Animación hace unos meses, os hablábamos de la importantes novedades que esta versión aportaba. Entre ellas, encontrábamos la posibilidad de extruir o tornear, y lo más impresionante, la posibilidad de ver el renderizado frame a frame antes de exportar la animación a formato SWF y las diferentes opciones para realizar esos renders.

Ahora os vamos a comentar la novedades de Swift3D v3, que sin duda os harán creer que la diferencia de tiempo entre el lanzamiento de la versión 2 y ésta es de años, y no de meses. Electric Rain ha realizado un trabajo excelente y nos ofrece un software completo, de mucha calidad, que nos permitirá realizar excelentes animaciones para nuestras webs.

:: La Presentación ::

Como en las versiones anteriores de Swift3D, esta nueva versión viene con una cuidada presentación, un bonito estuche de diseño que contiene nuestra copia de Swift3Dv3 y un fantástico manual en inglés. El manual, pese a estar en inglés en de fácil comprensión y os permitirá haceros con el manejo del programa en pocas horas.

:: El Software ::

En cuanto al entorno de trabajo no han habido a penas cambios. La interface sigue siendo clara y nos permite tener todas las herramientas a mano, sin hacer excesivos clics y sin perdernos en interminables menús y submenús. Eso sí, el buen número de novedades que trae Swift3D v3 había que meterlo en algún sitio, por lo tanto, donde antes teníamos las bibliotecas de movimientos y materiales por defecto, ahora podemos encontrar muchas más opciones.. En la pestaña de materiales encontraremos materiales transparentes, reflectivos o de mapa de bits, entre otros, y ahora, disponemos de una nueva pestaña de ambiente, desde la cual podremos aplicar desde degradados a cielos a nuestras animaciones.

:: Las Novedades ::

- Reflejos

Swift3D v3 incluye, entre sus materiales predeterminados, una serie de materiales de reflexión que nos permitiran, simplemente arrastrando este material desde la librería hasta el objeto que deseemos, crear efectos de reflexión muy interesantes. Estos materiales predeterminados son totalmente editablespor lo podremos crear elmaterialque más se ajuste a nuestras necesidades variando el color, el grado de refelexión...

- Sombras complejas

Ahora podemos crear diferentes sombras, con las luces omni y spot, y crear efectos espetaculares de superposición de sombras sobre objetos.

- Especularidad avanzada

La versión 3 de Swift3D nos pemite controlar de especularidad de los materiales que apliquemos a nuestros objetos, de modo que nuestras animaciones vectoriales gozarán de un increíble realismo.

- Texturas de mapas de bits

Ésta opción era una de las más demandadas por los usuarios de anteriores versiones. Ahora ya podemos colocar nuestras texturas en JPG, BMP... a nuestros objetos consiguiendo resultados de mucha calidad.

- Renders realistas con Raster

Swift3D v3 es capaz de crear y renderizar animaciones en formato SWF pero ya no solo de forma vectorial. Podemos exportar nuestras animaciones en diferentes formatos de mapa de bits e incluso hacerlo en formato Flash pero no de forma vectorial sino fotorrealista.

- Transparecia

Electric Rain ha dotado a esta nueva versión de la posibilidad de aplicar transparencias a nuestros objetos con lo que conseguiremos efectos de cristal facilmente.

- Tecnología SmartLayer

Ahora también podemos exportar nuestras animaciones en formato flash por capas. Esto nos permitirá trabajar con nuestras animaciones en Flash para optimizarlas o crear diferentes tipos de animaciones complejas, Por ejemplo mostrando más o menos de talle pulsando un botón o cualquier cosa que se os ocurra.

- Morphing

Si creamos una forma con el editor de Extrusión o de Torneado podemos hacer que nuestro objeto cambie de forma facilmente en un espacio e tiempo. Este efecto resulta muy interesante para realizar efectos de bote como el de una pelota.

- El formato SWFT

Swift3D v3 nos permite, además, exportar nuestras animaciones a un formato vectorial propio que después podremos importar facilmente a Flash MX para poder variar u optimizar, algo que resulta muy útil a la hora de componer nuestras webs en formato Flash.

:: La Conclusión ::

Como podeis ver Swift3D v3 aporta muchas y muy importantes novedades, que si sumamos a las opciones que hereda de anteriores versiones, como, por ejemplo, la posibilidad de exportar nuestras animaciones con diferentes calidades, cantidades de colores, con o sin trazos exteriores..., hacen de este software una excelente elección para la creación de contenido 3D para la web.

No hay que olvidar que éste no es un software para la creación o el modelado complejo, ni lo pretende ser. Por ese motivo, podemos importar nuestros modelos o animaciones en formato 3DS y después retocar y renderizar desde Swift3D.

Creemos que Swift3D v3 es una excelente aplicación que no debería faltar en el ordenador de cualquier usuario interesado por el 3D y las páginas web. Si, además, tenemos en cuenta su precio, que pese a la gran revolución de esta versión sigue siendo el mismo, 169 $ o, lo que es lo mismo, menos de 30000 pesetas de las de antes, os recomendamos haceros con él. Vale la pena.

 

Para obtener más información sobre Swift3D v3 visita su espectacular página web haciendo clic aquí.

También puedes visitar la web de Electric Rain haciendo clic en el logo.

Análisis realizado por El Portal del 3D y la Animación

 

 

 

 

 

   
 
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