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limit el retorno del rey
Es
habitual que las compañías desarrolladoras de software
sean extranjeras, que los estudios que hacen los efectos que vemos
en el cine sean extranjeros,... Pues Next Limit es española,
y su software, RealFlow, ha sido utilizado en la creación
de los efectos de la mayoría de las películas que
más os han impactado últimamente.
La
aventura que emprendieron en 1998 Victor Gonzalez e Ignacio Vargas
les ha llevado a ser una de las compañías clave de
los efectos visuales actuales. Tienen clientes como Pixar, Square,
Blizzard, Rhythm & Hues, la NASA,... y
su software se ha utilizado en películas como 'Matrix',
'Final Fantasy', 'X-Men 2', 'Minority Report',..., pero es que han
llegado a colaborar en 'El Retorno del Rey', ayudando a crear la
lava de El Monte del Destino.
Hemos
podido hablar con Oscar Mon, de Next Limit, y le hemos preguntado
sobre todo. sus clientes, su software, los spots y películas
en los que se ha utilizado, sus proyectos, su participación
en la creación de la lava en 'El Retorno del Rey'...
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El Portal del 3D y la Animación - La mayoría
de usuarios sabe que Next Limit es la compañía española
desarrolladora de RealFlow, el fantástico software de simulación
de fluídos. Entre los proyectos en los que ha sido utilizado
encontramos algunos como 'Matrix', 'Final Fantasy', 'X-Men 2', 'Minority
Report', 'Kaena', 'Shrek',... ¿Qué hace de RealFlow
un producto tan relevante, utilizado prácticamente por todos
los más importantes estudios de animación y efectos
visuales?
Oscar
Mon - La especialización
es la clave. La compañía se centró desde un
principio en un tema concreto por desarrollar a nivel de programación,
los fluidos. La cuestión en esencia radica en poner a un
grupo de personas durante un largo tiempo en una dirección,
al final la constancia florece y es por ello la razón de
ser de Next Limit Technologies.
3DA
- Entre vuestros clientes se encuentran Pixar, Disney, Square, Konami,
Blizzard, Rhythm & Hues, Weta,... incluso la NASA. ¿Qué
supone tener clientes de ese tamaño? ¿Cuál
es vuestra relación con el cliente?
Oscar
- Supone el estar a la altura de circunstancias,
que en muchas ocasiones, y no solo por el cambio horario, no nos
dejan dormir.
Las
exigencias de los líderes en animación y efectos especiales
mundiales, requieren de un trato y un conocimiento profesional del
entorno y la terminología que se desarrolla en estos entornos
tan cerrados. No te pueden decir cualquier tecnicismo y quedarte
en blanco, de hecho al ser nosotros quienes vendemos nuestro Software
y Servicios, debemos ser quienes les demos motivos más que
suficientes para que trabajen con nosotros, y ello implica saber
de lo que se habla, si dudas estás fuera..!!.
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3DA - Como decíamos anteriormente, la mayoría
de los usuarios conoce a Next Limit como la compañía
desarrolladora de RealFlow, pero desconoce que también dispone
de un departamento artístico que realiza efectos visuales con
fluídos para spots e incluso películas. ¿Qué
podeis explicarnos de este departamento? ¿En qué producciones
ha participado? Oscar
- Lo más notorio sin duda hasta la
fecha, ha sido nuestra implicación en el desarrollo de los
efectos especiales de 'El Señor de los Anillos, El Retorno
del Rey'. Ha sido una maravilla poder disfrutar de todas las formulas
creativas que se desarrollan en este tipo de “megaproducciones”.
También
hemos colaborado como sabéis en otras producciones, las describes
arriba las mas notorias, pero nuestra participación ha sido
a un nivel inferior, o dando soporte técnico sobre nuestro
software, para sacarle mayor jugo,.. exprimiendo la maquina de hacer
fluidos ;)
Debo
añadir que la realización de efectos especiales para
spots televisivos, nos esta fascinado desde hace ya unas temporadas.
3DA
- Entre los spots en los que habeis colaborado encontramos algunos
para el Canal de Isabel II, los envases Ecoembes,... pero uno de
los últimos, y más espectaculares, es el de Dockers
en el que veíamos como el agua se apartaba cuando se acercaban
los pantalones. ¿Qué podéis explicarnos de
este spot?
Oscar
- Este spot lo realizó la empresa The
Mill, una conocida empresa internacional
de efectos y mucho más. Ellos usan
habitualmente nuestro software y, bueno, fue una grata sorpresa
que se usase para realizar este aclamado y conocido anuncio.
Nosotros
proveímos del soporte necesario que se nos requirió,
como hacemos habitualmente con nuestros clientes.
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