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   Tutoriales de 3DS Max
 

   
  Tutoriales Michel Roger - Juana de Arco
Colección de tutoriales de Michel Roger, y traducidos por Julio Inchusta, de una excelente calidad.
autor: Michel Roger
   
  Modelando un tiburón Cartoon
Tutorial para 3ds max con elque modelaremos un divertido tiburón al más puro estilo Disney.
autor: Nikola Drincic
   
  Modelado de una Cabeza en 3ds max
Excelente tutorial con el que modelaremos una cabeza por partes para después unirlas.
autor: Mark Harrison
   
  Modelando a Sebulba
Tutorial con el que modelaremos la cabeza de Sebulba de Star Wars utilizando las herramientas de 3ds max y las Meshtools
autor: Joseph Szabos
   
  Setup del esqueleto de la pierna
Tutorial con el que realizaremos el setup de una pierna mediante bones.
autor: Roberto Romero
   
  Modelado de un Árbol
Tutorial traducido por Rubén Pisón con elque modelaremos facilmente un árbol.
autor: Michael Watkins
   
  Introducción a Final Render
Fantástica introduccíón a Final Render donde veremos el funcionamiento de la Iluminación Global, las imágenes HDRI y el Depth Of Field
autor: Víctor Ruiz Santacruz
   
  Introducción a Brazil
Tutorial de introducción a este popular software de Iluminación Global con el que tiraremos nuestros primeros renders.
autor: Pedro Pablo Fernández
   
  Iluminación con 3 puntos de luz
Tutorial traducido por Julio Inchusta con el que iluminaremos un personaje colocando 3 puntos de luz.
autor: Jenn Downs
   
  El efecto Matrix
Sencillo tutorial con el que emular el efecto Slow Down de la película Matrix.
autor: Antonio Casado
   
  Iluminación precisa en grandes escenas con max 4
Con este tutorial solucionaremos el problema de las sombras de objetos pequeños en grandes escenas.
autor: Antonio Casado
   
  Composición con Camera Match en max 4
Con este tutorial a prenderemos a utilizar Camera Match para realizar composiciones de imagen real y de síntesis.
autor: Jorge García
   
  Modelado de la Malla - 1a parte
Primera parte de este tutorial donde aprenderemos a modelar la malla.
autor: Claes Wikdahl
   
  Modelado de la Malla - 2a parte
Segunda parte de este tutorial con el que modelaremos la canbeza de un dinosaurio empleando las técnicas que vimos en el anterior.
autor: Claes Wikdahl
   
  Materiales Toon en max 4
Práctico tutorial para dar una apariencia Cartoon a nuestros objetos en 3ds max 4.
autor: Neil Blevins
   
  Crea y anima un altavoz
Tutorial con el que animaremos un altavoz de forma muy sencilla.
autor: Tom Klejne
   
  Crea una llanta de coche
Sencillo tutorial con el que modelaremos una llanta de coche editando y suavizando la malla.
autor: Tom Klejne
   
  Iluminación Global en 3ds max 5
Tutorial en el que emplearemos el nuevo Light Tracer de 3ds max 5 para dar a una escena una apariencia más realista.
autor: Roberto Romero
   
  Humo sin plugins
Existen muchos plugins, algunos fantásticos, para realizar efectos de humocon nuestro softeware 3D. En este tutorial de Juan Siquier veremos como generar humo en pocos pasos, y sin la necesidad de ningún plugin.
autor: Juan Siquier
   
  Pestañas
Interesantísimo tutorial del artista Juan Siquier con el que aprenderemos a crear unas bonitas pestañas en 3ds max.
autor: Juan Siquier
   
  Modelado de una Pistola
Sencillo tutorial, paso a paso, con el que crearemos una pistola, modelando las diferentes piezas que la forman.
autor: Yuriy Sivers
   
  Texturas con Texporter
Tutorial de Krishnamurti M. Costa, traducido por Tito Martinez, con el que aprenderemos a utilizar el plugin gratuíto Texporter, para 3ds max.
autor: Krishnamurti M. Costa
   
  Saltando en 5 minutos
Fantástico tutorial de Jaime Mestros con el que de forma sencilla crearemos una animación en 3ds max de un personaje saltando.
autor: Jaime Maestro
   
  Desplazamiento en VRay
Fantástico tutorial de nuestro amigo José María Andrés Martín con el que aprenderemos a utilizar los mapas de desplazamiento con VRay.
autor: José María Andrés Martín
   
  Exteriores con VRay
Fantástico tutorial de nuestro amigo José María Andrés Martín con el que configuraremos un entorno lumínico exterior realista con VRay.
autor: José María Andrés Martín
   
  Slider Squash and Stretch
Interesante tutorial de nuestro amigo César Sáez con el que aplicaremos un efecto Squash & Stretch a una esfera con la utilización de un slider.
autor: César Sáez
   
   

 

   
 
Exteriores con VRay

Fantástico tutorial de nuestro amigo José María Andrés Martín con el que configuraremos un entorno lumínico exterior realista con VRay.

Slider Squash and Stretch

Interesante tutorial de nuestro amigo César Sáez con el que aplicaremos un efecto Squash & Stretch a una esfera con la utilización de un slider.

Carlos Baena - Toy Story 3

Entrevistamos a Carlos Baena, animador en 'Toy Story 3', sobre los retos y su experiencia animando a Buzz Lightyear, Woody y compañía.


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