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Tutoriales de 3DS Max |
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Tutoriales Michel Roger - Juana de Arco
Colección de tutoriales de Michel Roger, y traducidos por Julio Inchusta, de una excelente calidad.
autor: Michel Roger |
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Modelando un tiburón Cartoon
Tutorial para 3ds max con elque modelaremos un divertido tiburón al más puro estilo Disney.
autor: Nikola Drincic |
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Modelado de una Cabeza en 3ds max
Excelente tutorial con el que modelaremos una cabeza por partes para después unirlas.
autor: Mark Harrison |
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Modelando a Sebulba
Tutorial con el que modelaremos la cabeza de Sebulba de Star Wars utilizando las herramientas de 3ds max y las Meshtools
autor: Joseph Szabos |
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Setup del esqueleto de la pierna
Tutorial con el que realizaremos el setup de una pierna mediante bones.
autor: Roberto Romero |
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Modelado de un Árbol
Tutorial traducido por Rubén Pisón con elque modelaremos facilmente un árbol.
autor: Michael Watkins |
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Introducción a Final Render
Fantástica introduccíón a Final Render donde veremos el funcionamiento de la Iluminación Global, las imágenes HDRI y el Depth Of Field
autor: Víctor Ruiz Santacruz |
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Introducción a Brazil
Tutorial de introducción a este popular software de Iluminación Global con el que tiraremos nuestros primeros renders.
autor: Pedro Pablo Fernández |
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Iluminación con 3 puntos de luz
Tutorial traducido por Julio Inchusta con el que iluminaremos un personaje colocando 3 puntos de luz.
autor: Jenn Downs |
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El efecto Matrix
Sencillo tutorial con el que emular el efecto Slow Down de la película Matrix.
autor: Antonio Casado |
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Iluminación precisa en grandes escenas con max 4
Con este tutorial solucionaremos el problema de las sombras de objetos pequeños en grandes escenas.
autor: Antonio Casado |
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Composición con Camera Match en max 4
Con este tutorial a prenderemos a utilizar Camera Match para realizar composiciones de imagen real y de síntesis.
autor: Jorge García |
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Modelado de la Malla - 1a parte
Primera parte de este tutorial donde aprenderemos a modelar la malla.
autor: Claes Wikdahl |
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Modelado de la Malla - 2a parte
Segunda parte de este tutorial con el que modelaremos la canbeza de un dinosaurio empleando las técnicas que vimos en el anterior.
autor: Claes Wikdahl |
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Materiales Toon en max 4
Práctico tutorial para dar una apariencia Cartoon a nuestros objetos en 3ds max 4.
autor: Neil Blevins |
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Crea y anima un altavoz
Tutorial con el que animaremos un altavoz de forma muy sencilla.
autor: Tom Klejne |
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Crea una llanta de coche
Sencillo tutorial con el que modelaremos una llanta de coche editando y suavizando la malla.
autor: Tom Klejne |
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Iluminación Global en 3ds max 5
Tutorial en el que emplearemos el nuevo Light Tracer de 3ds max 5 para dar a una escena una apariencia más realista.
autor: Roberto Romero |
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Humo sin plugins
Existen muchos plugins, algunos fantásticos, para realizar efectos de humocon nuestro softeware 3D. En este tutorial de Juan Siquier veremos como generar humo en pocos pasos, y sin la necesidad de ningún plugin.
autor: Juan Siquier |
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Pestañas
Interesantísimo tutorial del artista Juan Siquier con el que aprenderemos a crear unas bonitas pestañas en 3ds max.
autor: Juan Siquier |
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Modelado de una Pistola
Sencillo tutorial, paso a paso, con el que crearemos una pistola, modelando las diferentes piezas que la forman.
autor: Yuriy Sivers |
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Texturas con Texporter
Tutorial de Krishnamurti M. Costa, traducido por Tito Martinez, con el que aprenderemos a utilizar el plugin gratuíto Texporter, para 3ds max.
autor: Krishnamurti M. Costa |
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Saltando en 5 minutos
Fantástico tutorial de Jaime Mestros con el que de forma sencilla crearemos una animación en 3ds max de un personaje saltando.
autor: Jaime Maestro |
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Desplazamiento en VRay
Fantástico tutorial de nuestro amigo José María Andrés Martín con el que aprenderemos a utilizar los mapas de desplazamiento con VRay.
autor: José María Andrés Martín |
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Exteriores con VRay
Fantástico tutorial de nuestro amigo José María Andrés Martín con el que configuraremos un entorno lumínico exterior realista con VRay.
autor: José María Andrés Martín |
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Slider Squash and Stretch
Interesante tutorial de nuestro amigo César Sáez con el que aplicaremos un efecto Squash & Stretch a una esfera con la utilización de un slider.
autor: César Sáez |
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