| Este tutorial
sobre 'sliders' abarcará el como añadir 'sliders', configurarlos
para ocultarse cuando no se estén usando, y conectar varios canales
a un solo slider.
Nota: Guardar
a menudo incrementando los nombres del archivo, ej: slider_tut_001.lwo,
slider_tut_014.lws. Esto puede salvarte de algún tiempo perdido
si tu realizas un paso incorrectamente.
:: Modeler ::

Paso
1 - Abre Modeler y crea una caja (box) con sus valores por defecto.
Guarda la caja como 'box.lwo' y envíala a layout.
:: Layout
::

Paso
2 - Añade 2 nulos y llámalos 'SliderSelector y SliderNull'.
Emparenta el 'SliderNull' al 'SliderSelector' y emparenta el 'SliderSelector'
a la caja (box). Mueve el 'SliderSelector' justo encima de la caja (box)
y créale un 'key' en esa posición si tu no tienes 'autokey'
activado.

Paso
3 - Selecciona el 'SliderNull' y usa el editor de escena (scene editor)
para ocultarlo usando la pestaña de visibilidad (Visibility).

Paso
4 - Haz 'click' sobre la pestaña de 'scene'. Abre el panel
de 'Master plugins' y añade el plugin llamado 'ProxyPick'. Establece
al 'SliderSelector' como 'Proxy Object' y al 'SliderNull' como 'TargetItem'.
Haz 'click' en el botón 'Apply Label'.

Paso
5 - Selecciona el 'SliderSelector', abre el panel de propiedades de
dicho objeto, haz doble 'click' en el plugin 'ItemShape' para editarlo,
cambia el nombre de la etiqueta a 'BoxSliders'. Cierra el panel del 'Item
Shape'. Reabre el panel de 'Masters Plugins' y activa el plugin 'Proxy
Pick'. Si todo está bien, cualquier intento de seleccionar el 'SliderSelector'
debería seleccionar el oculto 'SliderNull' en su lugar.

Paso
6 - Con 'SliderNull' seleccionado, abre su panel de propiedades (object
properties). Añade el plugin 'Slider', haz doble click en él
para abrir su panel de configuración.

Paso
7 - Despliega los canales del objeto 'box' y uno cada vez selecciona
los tres canales de rotación, el canal X de escalado, y haz click
en 'Add Channel'. Deja la información de la etiqueta 'min' y 'max'
por defecto. Dale a 'continue' para cerrar el panel.

Paso
8 - Ahora tus 4 'sliders' deberían ser mostrados. Selecciona
la herramienta 'Sliders' del menú 'Item --> Tools' y arrastra
el 'set' de 'sliders' a lo alto de la ventana (viewport) usando el icono
que está en la esquina superior izquierda de dicho 'set'. Juega
con los 'sliders' para ver su efecto. Si seleccionas el objeto 'box',
los 'sliders' se ocultarán automáticamente y si haces 'click'
sobre la etiqueta del objeto 'BoxSliders' en la ventana, ellos deberían
reaparecer. Cuando estés satisfecho de que todo funcione, vuelve
a poner los 'sliders' a 0,0,0, y a 1 en el canal de escalado.

Paso
9 - Ahora conectaremos 2 valores a un único 'slider'. Para
hacer esto conectaremos el primero de los 2 valores que nosotros queremos,
a un 'master channel'. Vuelve a la pestaña de 'scene' y abre de
nuevo el panel de 'Master Plugins'. Añade un 'master channel' y
llámalo Box YZ Scale.

Paso
10 - Selecciona el objeto 'Box' y abre el editor gráfico (graph
editor). Busca en la parte baja del 'bin' de canales (channel bin) y expande
'MC'. Arrastra el canal 'Box YZ Scale' dentro de la lista de canales.
Selecciona la pestaña de expresiones.

Paso
11 - Haz 'click' en el botón 'New' para crear una nueva expresión.
Cambia el nombre de la expresión a 'Box YZ Scale'. Borra la palabra
'Value' que por defecto está en la casilla 'Value', y haz 'click'
con el botón izquierdo en el canal 'MC:Box YZ Scale. Ahora, haz
'click' con el botón derecho en el mismo canal y escoge 'Append
to Expresion'.

Paso
12 - Multi-selecciona los canales 'box.Scale.Y' y 'box.Scale.Z, cambia
a la pestaña del 'bin' de las expresiones, asegúrate de
que 'Box ZY Scale' es la única expresión activa y haz 'click'
en el botón 'Apply' sobre el apartado principal de las expresiones.
Un único punto debería verse junto a cada canal, que muestra
que está controlado por una expresión, y en la expresión
'Box YZ Scale' debería figurar: 'Attached: 2.'

Paso
13 - Cierra el editor gráfico (Graph Editor). Notarás
que tu caja (box) habrá desaparecido. Eso es porque el 'master
channel' comienza a un valor de 0. Así que tu caja (box) está
actualmente a 0 en los canales de escalado Y y Z. No te preocupes. Haz
'click' en la etiqueta del objeto 'BoxSliders' en la ventana (viewport)
para traer (mostrar) los 'sliders'. Abre sus propiedades y haz doble 'click'
en el plugin 'sliders' para abrir el panel de propiedades del 'slider'.
Expande el canal 'MC' en el panel 'set' del 'slider' y escoge el 'master
channel' 'Box YZ Scale'. Haz 'click' en el botón 'Add Channel'
y añádelo al panel de tu 'slider'. Deja la configuración
de la etiqueta 'min' y 'max' por defecto. Dale al botón 'continue'
para cerrar el panel.

Paso
14 - Establece el 'slider' 'MC:Box YZ Scale a 1 para traer de vuelta
al objeto 'box'. Juega con los 'sliders' para ver diferentes efectos.
'Testea' lo que hacen los otros controles que están sobre el título
de los 'sliders'.
Espero que este tutorial te resultase de ayuda en el uso de los 'sliders'.
Hay un montón de trucos más que puedes hacer con 'sliders',
y espero tener tiempo para hacer un buen tutorial para ellos también.
Tutorial
de Michael Blackbourn - web
- versión
en inglés
Traducido por: Jacobo Barreiro
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