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   Tutoriales Michel Roger - Juana de Arco
Tut. Joan of Arc part01_04
 

TUTORIAL
LPM / SuavizaMalla (Meshsmooth)

JUANA DE ARCO

 

Modelado del cuerpo.

Primera parte
4/5

Desde 3DS Max 4.x


Extrusión de los hombros.
Continuación de la extrusión del brazo.

Esta parte está constituída de bandas de aristas que dan muy buen resultado en animación.
  
Por fin el codo y el antebrazo siempre con extrusiones.
   

La construcción del seno ahora.

Con Colapsar vértice (Collapse Vertex) sobre los dos vértices marcados en rojo, formamos la punta del seno.

Vuelva visible las dos aristas marcadas en rojo para esbozar la base.

  

Vueva visibles estas aristas a la izquierda y, a la derecha, inserte estas aristas para obtener una forma más redondeada.
 
   

Inserte estas aristas para redondear más el perfil del seno.


Simplifique la geometría con Soldar Objetivo (Weld Target) para suprimir el polígono de 5 lados.
 
 

 

 

   
 
Exteriores con VRay

Fantástico tutorial de nuestro amigo José María Andrés Martín con el que configuraremos un entorno lumínico exterior realista con VRay.

Slider Squash and Stretch

Interesante tutorial de nuestro amigo César Sáez con el que aplicaremos un efecto Squash & Stretch a una esfera con la utilización de un slider.

Carlos Baena - Toy Story 3

Entrevistamos a Carlos Baena, animador en 'Toy Story 3', sobre los retos y su experiencia animando a Buzz Lightyear, Woody y compañía.


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