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   Tutoriales Michel Roger - Juana de Arco
Tut. Joan of Arc part01_05
 

TUTORIAL
LPM / SuavizaMalla (Meshsmooth)

JUANA DE ARCO


 

Modelado del cuerpo

Primera parte
5/5

Desde 3DS Max 4.x


Vista frontal del pecho.
      

Modifique las arista como aquí arriba, vuelva visible las continuas e invisibles las discontinuas.

Inserte aristas como se muestra a la derecha.

         

Inserte aristas como en la figura de la derecha.


Inserte las aristas continuas y vuelva invisibles las discontinuas de modo que sólo obtenga cuadriláteros en esta zona.

Marque el pliegue sub-mamal insertando estas aristas.
Inserte por fin estas aristas y simplifique la geometría resultante con Soldar Objetivo (Weld Target) para suprimir el triángulo.
Marque el surco central insertando estas aristas.
       


Terminemos bajo la axila, con inserción de aristas (trazo continuo) y aristas vueltas visibles para hacer cuadriláteros.

Sólo hay ahora bandas de cuadriláteros para la juntura brazo-busto, lo que nos dará el mejor alisado y nos ahorrará preocupaciones a la hora de animar.

Observe que las caras del brazo han sido ocultadas (Hide) para una mejor lisibilidad en el modo Cara (Face).

El modelado terminado.

Aquí abajo, la malla con pocos polígonos y la versión subdividida en Nurms, iteración 1.

Pulse sobre las imágenes para verlas en grande.


Guarde el cuerpo en un fichero sin colapsar la pila pues lo importante en este tipo de modelado es conservar la malla de pocos polígonos. La versión subdividida está implícita y es por tanto accesoria (utilizada a la hora de representar la imagen por ejemplo).

 

 

 

   
 
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