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   Tutoriales Michel Roger - Juana de Arco
Tut. Joan of Arc part02_Tete02
 

TUTORIAL
LPM / SuavizaMalla (Meshsmooth)

JUANA DE ARCO


 

Modelado de la cabeza

Segunda parte
Cabeza
2/6

Desde 3DS Max 4.x


Extruya las aristas como en la figura de arriba y suelde los vértices extremos.


Continúe haciendo lo mismo.

Complete las caras que falten con Crear (Create).

Extrusión sobre la nariz, añadido de aristas con Cortar arista (Cut) y Soldar vértices.

Tras ajustar los vértices.


Como para el cuerpo, añada el modificador SuavizaMalla (MeshSmooth) en modo NURMS, iteración 1.
Haga una copia simétrica (Mirror) en modo Calcar (Instance).

Con la jaula LPM ajuste los vértices para dar una forma regular a la superficie alisada.


       

Extruya el arco ciliar y el principio de la frente como anteriormente.

Es el momento de ubicar el ojo para poder ajustar los párpados.

Cree una esfera de diámetro ligeramente superior a la largura de la abertura del ojo.

Aplíquele una ligera rotación sobre el eje vertical.

Hay que apañarse para que una de las divisiones circulares coincida con el borde de la pupila.

Haga variar el número de segmentos para conseguir esto.

En nuestro ejemplo, 27 segmentos.

Esto será útil en el momento que terminemos el ojo, más tarde..


Ajuste los vértices de los párpados hasta que lleguen justo al borde del ojo.
 

 

 

   
 
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