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TUTORIAL
LPM / SuavizaMalla (Meshsmooth)
JUANA DE ARCO
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Modelado de la cabeza.
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Segunda
parte
Cabeza
4/6 |
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Desde 3DS Max 4.x
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Construya estas caras
con Crear cara (Create Face).
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Insterte estas aristas
con Cortar (Cut). |
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Imagen de la izquierda:
inserte un vértice, vuelva visible la arista continua y oculte
la discontinua.
Construya las caras de la comisura de la boca.
Imagen de la derecha: Cierre el hueco con Crear cara (Create Face).
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Tras el ajuste de vértices.
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Ponga un material bastante brillante para ver los defectos sobre la
superficie subdividida.
Corrija y ajuste vértices usando la jaula LPM.
El hecho de haber utilizado un máximo de caras cuadriláteras
(quads) garantiza el mejor alisado posible con SuavizaMalla (MeshSmooth).
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La
nariz ahora.
Inserte un vértice con Dividir (Divide) en la base de la nariz.
Cierre el hueco con Crear cara (figura del centro).
Inserte aristas con Cortar (Cut) (figura de la derecha).
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| Vista de perfil tras
ajustar los vértices con respecto a la plantilla (modo Transparente). |
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Inserte estas aristas
y ajuste en la vista lateral.
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Inserte estas aristas.
Ajuste la nariz en las vistas frontal y lateral como se muestra en las
figuras.
La base de la nariz está terminada. |
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