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   Tutoriales Michel Roger - Juana de Arco
Tut. Joan of Arc part02_Oreille02
 

TUTORIAL
LPM / SuavizaMalla (Meshsmooth)

JUANA DE ARCO


 

Modelado de la oreja.

Segunda parte
Oreja
2/2

Desde 3DS Max 4.x


Ajuste los vértices para obtener una oreja bonita. Aquí la técnica de modelado deja paso al conocimiento anatómico. Les aconsejo observar las orejas de las personas que les rodeen :)

Malla en subdivisión 2.

Cierre el agujero que queda con cuadriláteros y triángulos.
Inserte la serie de aristas (arriba a la izquierda).

Seleccione los dos vértices y colápselos para suprimir el triángulo y el polígono (arriba a la derecha).

Seleccione las aristas exteriores como se muestra en la figura de al lado.
Extruya estas aristas en dirección a la cabeza y haga una escala uniforme para hacer la forma redondeada de la oreja.

Seleccione el polígono al fondo del agujero de la oreja y haga una extrusión y un biselado para hacer el conducto auditivo. A la derecha, vista en subdivisión 2 con la jaula LPM.


Vista de la oreja en subdivisión 2 antes del ensamblado.
Ponga un material con función especular bien alta para apreciar las curvas de la oreja y corregir los defectos de ajuste de vértices.
La oreja debe ser bastante estilizada y por tanto regular en todas sus curvas.


 

 

 

   
 
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