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   Tutoriales Michel Roger - Juana de Arco
Tut. Joan of Arc part03_Armures Jambes02
 

TUTORIAL
LPM / SuavizaMalla

JUANA DE ARCO


 

Modelado de la armadura de las piernas

Parte 3
Armadura piernas
2/6


Desde 3DS Max 4.x

Inserte las aristas en rojo sobre la partes superior y laterales.











Ajuste los vértices como en las figuras de al lado e inferiores: Interior, exterior y de frente.
        
       
A nivel del tobillo, extruya y ajuste las aristas como en las imágenes.
La misma operación aquí.
Para el reborde, use Mayus + Escala uniforme para extruir hacia adentro.

Ajuste para obtener un borde regular.

Para terminar, una última extrusión hacia adentro para simular el interior del zapato. Ajuste los vértices hasta obtener una forma regular
Retraiga la suela usando extrusión y biselado hacia el interior.
Para controlar el aspecto del alisado, aplique temporalmente un SuavizaMalla (MeshSmooth).

Eventualmente, termine de ajustar los vértices de la jaula LPM para obtener formas regulares.
(Vea aquí para más precisión.).
Valor del parámetro Pliegue (Crease) de SuavizaMalla para hacer resaltar algunas aristas.








(Vea aquí para más precisión.).

Aspecto del zapato una vez definidos los pliegues (Crease).
Como de costumbre, conserve intacta la pila con Malla editable (Editable Mesh) y SuavizaMalla (MeshSmooth).

 

 

 

   
 
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