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TUTORIAL
LPM / SuavizaMalla
JUANA DE ARCO
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SIGUIENTE
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Modelado de la armadura de las piernas
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Parte 3
Armadura piernas
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Desde 3DS Max 4.x
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Seleccione los vértices
en rojo y en una vista Usuario, desplácelos hacia adelante sobre
el eje Y.
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Extruya y haga un pequeño biselado sobre las caras en rojo. |
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El objeto terminado
con SuavizaMalla y algunos pliegues (Crease).
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La copia en modo Calcar
en posición sobre la rodilla.
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He añadido una
pieza con respecto al diseño, una protección lateral de
la rodilla.
A partir de una forma primitiva Cilindro en vista lateral, haga una rotación
de 22.5° sobre el eje X (vista Usuario).
Haga dos extrusiones/biselados para el chaflán y la cavidad.
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Una serie de Extrusión/Biselado
como en la figura de arriba.
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Con una extrusión negativa, haga el hueco sobre la punta. |
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Una Extrusión/Biselado más. |
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Ajuste los vértices en vista frontal y lateral. |
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| Extruya las dos caras de debajo, ajuste los vértices y en
una vista lateral haga una escala no uniforme para estrechar la base. |
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| En la parte trasera del objeto, extruya hacia adentro y haga un biselado. |
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Como para el objeto precedente, haga una copia en modo Calcar (Instance)
y sitúela como en las imágenes (vista frontal arriba a la
izquierda, vista lateral a la derecha).
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SIGUIENTE
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