El arte de un videojuego es mucho más que los gráficos, los efectos especiales o las texturas. Ya tenéis disponible el libro 'Arte de Videojuegos' de Daniel González publicado por la editorial Ra-Ma.
El libro es la continuación del primer libro de la colección titulado 'Diseño de Videojuegos' y trata de seguir ayudando a plasmar en papel y dar forma a esa idea que nos ronda por la cabeza y transformarla en un videojuego.
Se trata de una guía de iniciación para todas aquellas personas que quieren empezar a adentrarse en esta apasionante industria. De forma amena y con multitud de ilustraciones, describe las experiencias de trabajar con artistas conceptuales y 3D para crear un videojuego, además de buscar la opinión de algunos de los mejores artistas de la industria en España como Manuel Moreno, director de Arte de FX Interactive o Rafael Latiegui director de Arte de Pendulo Studios.
Os dejamos un vídeo del libro.
https://www.youtube.com/watch?v=gPnkBE1eCBI
Par más información, visitad la web del libro en www.gametopia.es/learning/libro-arte-videojuegos
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