Disponible el libro Arte de Videojuegos

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El arte de un videojuego es mucho más que los gráficos, los efectos especiales o las texturas. Ya tenéis disponible el libro 'Arte de Videojuegos' de Daniel González publicado por la editorial Ra-Ma.

El libro es la continuación del primer libro de la colección titulado 'Diseño de Videojuegos' y trata de seguir ayudando a plasmar en papel y dar forma a esa idea que nos ronda por la cabeza y transformarla en un videojuego.

Se trata de una guía de iniciación para todas aquellas personas que quieren empezar a adentrarse en esta apasionante industria. De forma amena y con multitud de ilustraciones, describe las experiencias de trabajar con artistas conceptuales y 3D para crear un videojuego, además de buscar la opinión de algunos de los mejores artistas de la industria en España como Manuel Moreno, director de Arte de FX Interactive o Rafael Latiegui director de Arte de Pendulo Studios.

Os dejamos un vídeo del libro.

https://www.youtube.com/watch?v=gPnkBE1eCBI

Par más información, visitad la web del libro en www.gametopia.es/learning/libro-arte-videojuegos

 
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Acerca de Raúl Cerezo

Director y redactor en 3DA, El Portal del 3D y la Animación.
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