Animando las poses de combate el Hellblade

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Interesante nuevo diario de desarrollo de 'Hellblade', el nuevo juego de Ninja Theory, en el que vemos algunas de las poses de combate de sus personajes animadas previamente en Maya.

A continuación podéis ver el vídeo.



Aquí os dejamos una prueba de una de las poses y su resultado en los personajes de 'Hellblade'.

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Y aquí podéis ver al equipo en plena discusión sobre qué poses son las mejores.



Podéis leer el artículo completo publicado en el blog oficial de Hellblade en www.hellblade.com/?p=17730

Para más info sobre el juego, visitad la web oficial en www.hellblade.com
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Acerca de Raúl Cerezo

Director y redactor en 3DA, El Portal del 3D y la Animación.
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