Ninja Theory nos ofrece un nuevo diario de desarrollo de su 'Hellblade', esta vez sobre el interesante proceso de prototipado, de los escenarios, los enemigos o los combates.
En el vídeo, podemos ver con gran cantidad de material cómo se colocan elementos en los escenarios del juego, cómo se preparan el acabado y la escala de los enemigos o el sistema de combate, con sus golpes, sus bloqueos, etc. y desvelando un elemento que podría resultar clave en el juego, como es la percepción alterada.
A continuación, podéis ver el vídeo.
https://www.youtube.com/watch?v=GvpD3eM9rJo
Para más info, visitad la web oficial en www.hellblade.com
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