Ian Milham, Director Creativo de 'Battlefield: Hardline', y responsable del arte de 'Dead Space' y 'Dead Space 2', ha dado detalles sobre el estilo artístico de la nueva entrega de la saga 'Battlefield' y sobre cómo se crearon algunos de los mapas del modo multijugador.
A continuación, os dejamos algunas muestras del arte conceptual desarrollado para 'Battlefield: Hardline'.
Podéis leer una interesante entrevista con Ian Milham en www.ea.com/es/news/explora-el-arte-de-battlefield
El juego estará disponible el 18 de marzo para PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One y Xbox 360.
Para más info visita la web oficial en www.battlefield.com.
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