Diario de desarrollo de Hellblade sobre la creación del cuerpo de Senua



Interesantísimo diario de desarrollo sobre 'Hellblade' en el que Ninja Theory nos explican y muestran cómo han utilizado el escaneado de cuerpos reales para conseguir un acabado y unos movimientos más creíbles para Senua, la protagonista del juego, para su cuerpo y animación facial.

En el vídeo, podemos ver cómo se han utilizado referencias y escaneados masculinos y femeninos para crear unas torsiones y un comportamiento más realista. Además, vemos el increíble detalle de los modelos y cómo se ha utilizado la captura de movimiento facial para dotar al personaje de una interpretación espectacular.

A continuación, podéis ver el vídeo.


Para más info, visitad la web oficial de Hellblade en www.hellblade.com
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Acerca de Raúl Cerezo

Director y redactor en 3DA, El Portal del 3D y la Animación.
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